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CARTOONITO

domenica 26 aprile 2026

La pagina parte dalle 7:00. Scorri in su per vedere i programmi notturni.

Norman si vanta di essere un vero campione a nascondino e sfida i suoi amici. Il nascondiglio sembra perfetto solo non abbastanza stabile!

I ragazzi di Pontypandy e i loro accompagnatori pur di andare al concerto dei One Way Street si mettono nei guai ma grazie ai nostri amici pompieri nessuno si fara'...

A Pontypandy va in scena “Pontypandy Pete: il Pirata Leggendario”. Tutti hanno compito da svolgere ma le cose non vanno per il verso giusto. Per fortuna Sam interviene e salva...

Mandy vuole regalare alla mamma il giardino dei suoi sogni ma esagera nel cercare di realizzarlo e rischia di provocare un'esplosione.

Pontypandy ha i suoi supereroi Norman-man e il suo aiutante Atomic boy. Per dimostrare di essere piu' eroe di tutti Norman sottrae a Joe uno zaino a razzo: si prevede...

E' il compleanno di Sam e Joe ha una sorpresa per lui un modellino funzionante di Jupiter.

Gareth porta ai bambini che stanno giocando ai cavalieri un drago fatto da lui. Norman decide di farlo diventare un drago sputa-fuoco.

Le avventure di Sam il Pompiere nel piccolo villaggio di PontyPandy!

Norman si sta occupando della cagnolina della zia Phyllis e tenta di addestrarla ma senza successo. Alla fine la cagnetta cade nel fiume e Norman si tuffa per salvarla.

I bambini hanno in programma una gita con la signora Chen che ha molta fretta di arrivare a destinazione. Purtroppo il pullman di Trevor ha qualche problema e sono costretti...

Norman sta girando con i suoi amici un film sulle spie e costringe James a fare le scene pericolose.

Lizzie ha trovato una volpe ferita e raccomanda a sua figlia Hannah di non aprire la gabbia altrimenti sarebbe scappata.

James e Sarah decidono di organizzare una festa in tema mostri nella trattoria della madre ma invece di collaborare entrano in competizione per chi fara' la decorazione piu' paurosa.

Elvis e Mike litigano durante le prove e decidono di sciogliere il gruppo proprio prima di un'esibizione.

Pontypandy e' in fermento per la partita di calcio dell'anno. Norman pero' e' costretto ad aiutare Bella Lasagna al suo stand delle pizze.

I bambini sono in gita alle grotte di Pontypandy e Mandy vuole assolutamente osservare da vicino i pipistrelli. Per questo motivo si allontana dal gruppo e cade in un crepaccio.

Simone 02:50

Simone e Gaspare sono a casa dei nonni e non hanno voglia di fare il pisolino perche' preferirebbero andare in spiaggia.

Simone 02:55

Simone e Gaspare decidono di raccogliere delle stelle per la mamma ma nel frattempo il papa' li sta chiamando per fare il bagno.

Simone 03:00

Gaspare ha paura del temporale ma con l'aiuto di Simone riuscira' a diventare piu' coraggioso.

Simone 03:05

Il nonno vuole fare il bagno a Elvis ma il cagnolino odia l'acqua e appena capisce cosa lo aspetta scappa via.

Simone 03:10

Nel giardino della nonna Simone e Gaspare trovano la timorosa mucca Rosetta. Si e' smarrita e bisogna riportarla alla sua fattoria.

Simone 03:15

In spiaggia con i nonni Gaspare rovina senza volerlo tutti i giochi di Simone e di Maelle.

Simone 03:20

Gaspare offeso decide di non aiutare Simone a recuperare la palla finita nel tunnel del parco-giochi.

Simone 03:25

Gaspare vuole in prestito un giocattolo di Ferdinando il quale con la complicita' di Simone inventa di averlo trovato sull'Albero dei giocattoli.

Simone 03:30

Quando Simone scopre che Gaspare ha invitato due amici a casa nel pomeriggio teme che possano rompere i suoi giocattoli.

Simone 03:35

Simone va a lezione di nuoto insieme alla mamma e a Gaspare che e' arrabbiato perche' non puo' stare con lui nella vasca dei grandi.

Simone 03:40

Gaspare e' disperato perche' la mamma vorrebbe lavare la sua copertina percio' la nasconde in camera di Simone e chiede al fratello di mantenere il segreto.

Simone 03:45

Simone e Gaspare trovano uno skateboard e iniziano a giocarci prima da soli e poi insieme a Ferdinando.

Maestro racconta la storia dei pantaloni.

Maestro racconta la storia della bilancia.

Maestro racconta la storia della spazzola per capelli.

Maestro racconta la storia della sedia.

Maestro racconta la storia delle forbici.

Maestro racconta la storia della borraccia.

Maestro racconta la storia del costume da bagno.

Maestro racconta la storia dello skateboard.

Maestro racconta la storia della sedia a rotelle.

Maestro racconta la storia della calcolatrice.

Maestro racconta la storia dell'aeroplano.

Maestro racconta la storia della racchetta da tennis.

Maestro racconta la storia dell'orologio.

Maestro racconta la storia dell'automobile.

Maestro racconta la storia dello schermo cinematografico.

Maestro racconta la storia della moneta.

Maestro racconta la storia del telefono.

Maestro racconta la storia del puzzle.

...Il finto malato - Tom e Jerry sono ghiotti di ciambelle/Tom affonda la barchetta di Jerry, Nibbles e Quacker/Tom fa un sogno con tanti cartelloni/Spike fraintende una frase di Armand.

Il famoso mostro di Loch Ness esce dal suo lago e inizia a terrorizzare il villaggio. Per fortuna Jerry Van Topeling riesce ad allontanarlo grazie al suono della cornamusa.

Tom di notte nel bosco incontra un innocuo cagnolino che pero' al chiaro di luna si trasforma in un feroce lupo mannaro.

Thomas non riesce a tener dietro a tutti i suoi compiti come domestico in casa del Duca. Manda cosi' a chiamare il cugino Gattsby dall'America perche' gli dia una mano.

Maestro racconta la storia della matita.

Maestro racconta la storia dei pantaloni.

Maestro racconta la storia della bilancia.

Maestro racconta la storia della spazzola per capelli.

Gabby trova una mappa del tesoro dei pirati a forma di Casa delle Bambole. Questo significa che e' l'ora della caccia al tesoro!

Gabby trova delle provette con una pozione magica: sono l'invito alla Giornata della Spa! Durante i preparativi SireGatta avra' un problema.

St.2 - Duggee spiega ai Lupetti che i girini in breve tempo si trasformano in rane e i Lupetti a loro volta lo spiegano ai girini

St.2 - I Lupetti aiutano Capitan Pasticcio a portare a termine brillantemente la sua complicata operazione di reperimento del miele per il tè pomeridiano della Regina delle api.

St.2 - Hatsu Kimara il ceramista giapponese di fama mondiale insegna ai Lupetti l’arte della ceramica con la quale potranno fabbricare una nuova tazza per Duggee

St.2 - Lo scoiattolo postino consegna a Duggee un pacco enorme che contiene tanti pezzi da mettere insieme per costruire un oggetto a sorpresa

St.2 - Il gran ballo degli insetti sta per iniziare gli invitati stanno per arrivare ma non c’è ancora niente di pronto!

St.2 - Dopo aver viaggiato sul modellino ferroviario costruito da Duggee i Lupetti possono fare anche un fantastico viaggio sui vagoni della ferrovia in miniatura di Hennie!

St.2 - Duggee e i Lupetti preparano pizze di ogni tipo per i loro 'clienti' ma avendo perso il foglio con le ordinazioni non sanno più a chi consegnarle.

St.2 - Duggee ha la raucedine e non riesce a parlare così tutti ma proprio tutti amici e conoscenti si danno da fare per trovare un rimedio in grado di...

St.2 - Per la prima volta in vita loro i Lupetti hanno l’opportunità di andare in campeggio. Ma la vita dei campeggiatori è piena di pericoli e di tanti rumori...

St.2 - Duggee accompagna i Lupetti ad un raduno di scout dove i suoi piccoli amici dopo qualche difficoltà iniziale impareranno a fare amicizia con i Colibrì

St.2 - Duggee e i Lupetti devono consegnare un pacco alla fine di una lunga strada blu che in realtà è un fiume. Per compiere questa missione Duggee userà una...

St.2 - Oggi i Lupetti sono particolarmente vivaci e Duggee insegna loro a praticare lo yoga che con tutte la sue interessanti posizioni li aiuta a rilassarsi piacevolmente.

St.2 - Duggee ha preso il distintivo del collezionismo e insegna ai Lupetti a collezionare gli oggetti che di volta in volta possono renderli felici.

St.2 - Grazie a Duggee i Lupetti scoprono che ogni cosa ha un’ombra. Basta illuminarla in un certo modo e può diventare un passatempo divertentissimo!

St.2 - Tino ed Eugene hanno qualche contrasto su come allestire uno spettacolo teatrale e rischiano di scontrarsi seriamente sull’argomento finché non interviene Duggee

St.2 - Happy ha perso un dentino ma non ricorda dove. Se non lo trova non potrà metterlo sotto al cuscino e la fatina del dentino non potrà portargli il...

St.2 - Bisogna imparare ad andare piano perché questo permette di vedere sentire e provare tutto più intensamente.

St.2 - Alla giornata annuale della corsa ad ostacoli per animali partecipano anche i Lupetti come componenti della Squadra Rossa!

St.2 - Un calzino sparito dopo un bucato in lavatrice fa prendere a tutti un bello spavento prima di venire definitivamente recuperato.

La cerbiatta Buttons deve attraversare una pista di atterraggio, e la squadra di Rubble sa cosa costruire. / I cuccioli costruiscono uno skateboard gigantesco per lo show di Zia Crane...

Al sindaco Greatway servono tante pizze! Speed Meister si mette in mezzo, e i cuccioli devono risolvere il suo disastro. / La squadra di Rubble deve riparare prima del decollo...

Builder Cove ha bisogno di un ufficio postale! Ma i cuccioli devono vedersela con gli scoiattoli, se vogliono finire di costruirlo. / La squadra di Rubble decide di modificare il...

Blaze deve portare a termine tre incredibili salvataggi per unirsi alla squadra di soccorso delle mega macchine di Axle City.

Crusher mette in difficoltà Stripes, Darington e Starla facendo montare loro delle strane gomme che impediscono di controllare i movimenti. Blaze, Aj e Gabby corrono in loro soccorso.

Blaze si trasforma in un camion porta-attrezzi per aiutare gli amici a far fronte a diverse emergenze. Il parco giochi di Crusher va ricostruito, la nave di Zeg riparata, l'aereo...

I Looney ricevono l'incarico di costruire una nuova casa per Pauleen Pinguina. Una serie di malintesi fa capire a Lola di aver dato troppe cose per scontate.

Titti propone agli altri di costruire una nuova giostra per i bambini di Looneyburg. Ma quando la sua gru si rompe, il canarino non sa come aiutare la squadra.

I Looney decidono di diventare dei Super Costruttori: oltre ai costumi e ai poteri, grazie a Petunia possono anche contare su dei veicoli potenziati.

I Costruttori Looney sono in vacanza su una bellissima spiaggia della Polinesia. Qui incontrano un simpatico granchio, Coco, che gli chiede di realizzare un mini-resort.

I Costruttori Looney devono fare dei lavori per la Biblioteca della citta'. Con loro stavolta c'e' anche Silvestro che pero' soffre di vertigini. Titti lo aiutera'.

Gli amatissimi Ninna e Matti sono tornati per affrontare coi loro amici tutte le divertenti sfide lanciate loro dal pubblico di Cartoonito!

Gli amatissimi Ninna e Matti sono tornati per affrontare coi loro amici tutte le divertenti sfide lanciate loro dal pubblico di Cartoonito!

Gli amatissimi Ninna e Matti sono tornati per affrontare coi loro amici tutte le divertenti sfide lanciate loro dal pubblico di Cartoonito!

Gli amatissimi Ninna e Matti sono tornati per affrontare coi loro amici tutte le divertenti sfide lanciate loro dal pubblico di Cartoonito!

Nella città di Messaggiopolis, Gene, insieme all'aiuto dei suoi amici Gimme-5 e Rebel, celebre hacker, parte per un'avventura con l'obiettivo di realizzare il suo più grande desiderio.

I cuccioli salvano la chitarra di Gustavo/I cuccioli salvano la caprette da yoga - Un gattino del sindaco cade in una buca e sparisce la chitarra di Gustavo. // Alla...

I cuccioli salvano l'ora della nanna/I cuccioli salvano l'uovo di Chickaletta - Uno scimmione scivola all'antico tempio. // Francois Turbot è costretto a fermare il suo rimorchio in mezzo alla...

La squadra di Rubble deve pulire il nuovo negozio di popcorn di Café Carl, che è andato fuori controllo. / Un incidente col sapone causa un pasticcio scivoloso in tutta...

Blaze e AJ conoscono Gormy, un alieno proveniente dallo spazio che vola grazie ad un jet pack.

Blaze ci presenta la sua famiglia, composta da sua mamma, suo papà e sua sorella Sparkle.

Quando viene rubato il Trofeo del Campionato di Calcio, subito le Batwheels pensano ad Harley Quinn, ma Redbird e Bibi riescono a dimostrare il vero colpevole.

Buff e' grande e si sente goffo, cosi' Batwing gli insegna il balletto classico per renderlo piu' aggraziato. Buff diventa piu' sicuro di se' e questo lo aiutera'.

Gli amatissimi Ninna e Matti sono tornati per affrontare coi loro amici tutte le divertenti sfide lanciate loro dal pubblico di Cartoonito!

Gli amatissimi Ninna e Matti sono tornati per affrontare coi loro amici tutte le divertenti sfide lanciate loro dal pubblico di Cartoonito!

Un'improbabile squadra di agenti segreti viene messa insieme per proteggere il mondo da un'arma letale. Un'emozionante avventura per tutta la famiglia.

St.1 - Dopo aver assistito allo spettacolo di Tigre i Lupetti decidono di allestirne uno anche loro. Cominciano a costruire le marionette e a pensare ad una trama divertente.

St.1 - Mentre vanno a fare Birdwatching i Lupetti incontrano una simpaticissima coppia di uccelli i quali a causa dello starnuto di Duggee hanno perso il loro nido.

St.1 - Eugene deve guidare la Grande Parata me gliene succedono di tutti i colori. Meno male che c'e' Duggee a risolvere tutto!

St.1 - Bisogna sempre fare attenzione a quello che si combina e non comportarsi come quella sbadata di Scimmia Dispettosa!

St.1 - Tra tutti i distintivi di cui Duggee e' in possesso il piu' utile si rivela sicuramente quello di Primo Soccorso soprattutto quando Tag si sbuccia inavvertitamente un ginocchio.

St.1 - I Lupetti cercano inutilmente di fare tante belle bolle finche' non interviene Duggeeche insegna a tutti come farle perfettamente.

St.1 - Il papa' di Betty pilota un sottomarino bellissimo e per i Lupetti e' un’imperdibile occasione per trascorrere un pomeriggio fantastico in fondo all’oceano.

St.1 - Dugge ha preparato una squisita torta di mele ma 'qualcuno' l'ha fatta sparire. Riusciranno i nostri eroi a risolvere questo intricato caso poliziesco e a trovare il colpevole?

Simone 22:05

Lulu' va a giocare a casa di Simone ed e' ansiosa di provare la nuova macchina telecomandata dell'amichetto. Anche il piccolo Gaspare non vede l'ora di giocare con la macchina..

Simone 22:10

Simone e Gaspare vogliono giocare a calcio con il papa' ma Andrea e' impegnato a rastrellare le foglie. I bambini lo aiutano a finire prima cosi' possono giocare insieme prima...

Simone 22:15

Simone scopre un campo da pallacanestro al parco giochi. Miriam spiega come si tira e dopo vari tentativi Simone e Lulu' fanno canestro!

Simone 22:20

Simone dice di non avere piu' paura del buio. Cosi' quando va via la luce per un guasto aiuta il fratellino terrorizzato a ritrovare la sua copertina preferita.

Simone 22:25

Gaspare e Simone stanno giocando ai supereroi ma Simone fa notare al fratellino che un supereroe non puo' avere una copertina con cui consolarsi.

Simone 22:30

Simone e la sua famiglia si accampano con la tenda in mezzo alla natura. E' un'esperienza bellissima e avventurosa ma non manca qualche spavento!

Quando Kana viene incaricata di consegnare un'opera d'arte premiata in Giappone, tutti i locomotori parlano di come apprezzano l'opera in modo diverso.

Pensando di aver fatto l'ultima consegna della giornata, Nia viene incaricata di consegnarne un'altra. Nia incontra pero' un problema.

Miguel ha progettato dei nuovi veicoli da costruzione per se' e per i suoi fratelli, ma Jon e Min hanno dei problemi a montarli.

Miguel mostra ai suoi fratelli il nuovo dino-trasporto, e Angus si innamora immediatamente del nuovo veicolo e fa fatica a condividerlo con gli altri.

I Dino Rancher vanno ad aiutare Sadie e la sua famiglia a costruire una casa sulla Dino Montagna, portando anche Angus e i nuovi veicoli da costruzione.

I Dino Rancher vanno sulla Dino Montagna a sistemare le travi pericolanti della miniera, ma scoprono, all'interno della montagna, la casa di Zanna Rocciosa.

Alla caserma il capitano Boyce e' deciso a portare avanti un intenso allenamento con i pompieri. Purtroppo pero' gli esercizi sono troppo tosti!

Gareth deve accompagnare i bambini con il suo treno ad osservare l'aurora boreale. A causa di un piccolo contrattempo il treno parte con i bambini a bordo ma senza di...

Tom e Moose portano i bambini nella foresta per una lezione sulla sopravvivenza ma il loro unico interesse e' costruire l'orso di ramoscelli piu' alto del mondo.

Fervono i preparativi per la festa della migrazione dei pesci. Mike sta sistemando un castello gonfiabile e raccomanda a Norman e Mandy di non salire finche' non sara' assicurato a...

Mike decide di costruire una pista di hockey fai da te per far giocare i bambini e la equipaggia anche con i fari per giocare col buio.

Tom si addormenta sul gommone e viene portato via dalla marea. Quando si sveglia e' ormai in mare aperto e non sa dove dirigersi per via della nebbia che si...